声场重构和虚拟立体声是两种实现空间音频的技术,前者利用硬件设备实现声场的复刻,后者通过软件算法模拟和还原空间感。
声场重构的目标是在特定环境中利用扬声器阵列呈现真实的声场分布,使人们仿佛身临其境,感受真实的声效和声音品质。
虚拟立体声则是将原来采集层面不具备的条件的音频(例如单通道音频)依靠软件算法在播放端来模拟和还原空间感。
总的来说,这两种技术都能提升音频的沉浸感和空间感,但实现方式和应用场景有所不同。